Poker Problem Områder: KK i tidlig posisjon del 1

Annette Obrestad
KK kan være vanskelig å spille også for Annette_15.

Jo mer man spiller poker, jo viktigere blir det å spille i posisjon.

I en perfekt verden så vil alle de store pottene du spiller være når du er i posisjon.

Men i den ekte verdenen så vil problem områder oppstå når du finner deg i en tidlig posisjon og får utdelt en hånd som spiller til store potter, som KK.

Når du har en posisjon som best passer til små potter, men en hånd som passer best til store potter så er du i stand til å gjøre kostbare feil.

Din beste strategi i denne situasjonen avhenger stort på spillerne du er opp imot.

Før floppen

Hvordan du spiller hånden før floppen dikterer valgene du har etter floppen.

Ditt mål når du har KK i en tidlig posisjon er å ta kontroll over potten og samle informasjon om dine motstanderes hender.

”The Open-Raise”

 Å spille etter boken vil være å starte med en høyning. Å høyne fra en tidlig posisjon før floppen gir dine motstandere inntrykket at du sitter med en premium hånd.

Dette gir deg fold equity og vil generelt vinne deg en pott på continuation bet.

Typisk så vil spillere som ser din før flopp høyning her ha en svakere hånd, og vil håpe på kort på floppen som gjør at de kan ”sprekke hånden” din for en større pott.

Disse spillerne håper på en ”way ahead or way behind” situasjon og er villig til å kaste kortene hvis de ender opp bak på floppen.

Om du ikke flopper en monster og er opp mot en svak spiller som ikke kan kaste kortene sine så vil du typisk ikke ha noen motstandere som ser dine høyninger ned til river.

”The Limp-Reraise”

En limp-reraise er en vanlig brukt alternativ i denne situasjonen.

En spiller i tidlig posisjon halter med sine konger og venter på en annen spiller til å høyne. Når runden har gått rundt så vil spilleren med pocket konger gjøre en stor reraise.

Problemet med denne teknikken er at den bare fungerer effektivt mot spillere som er veldig løse eller uforsiktig.

En limp-reraise viser en enorm styrke og enhver dyktig spiller vil automatisk forvente at din mulige hånd er AA, KK eller kanskje A-K eller JJ.

Med andre ord, en limp-reraise med KK vil alltid se AA syning eller All-in, eller av og til en syning med andre hender. Det er ikke uvanlig å se spillere kaste QQ eller JJ til en limp-reraise.

Den andre ulempen med en limp-reraise er at du bygger en veldig stor pott og er tvunget til å spille ut av posisjon for den gjenværende av hånden.

Den siste haken med en limp-reraise er risikoen for at ingen andre i hånden vil putte in en høyning.

Generelt, med mindre du er opp mot en galning, eller har du en vanskelig nok bordbilde at andre spillere kan realistisk sette deg på flere hender enn toppen 3-5, så bør en limp-reraise unngås.

”The Limp-Call”

Ditt andre alternativ til å halte for så å syne når noen høyner.

Dette er nøyaktig det motsatte av "riktig ABC spill", og bør bare brukes til å blande spillet litt opp. Hvis ingen høyner, vil du bli ledet til en flopp med flere motstandere og ingen informasjon om hendene.

I denne situasjonen vil du spille en liten pott for sannsynligheten er at du er bak.

Hvis noen høyner, og du er en av de eneste som syner, så er du i dugbar form. Sjansen er at du kommer inn i floppen med den beste hånden og styrken på hånden din er godt kamuflert.

Uheldigvis så er det vanskelig å finne en flopp som du virkelig kommer til å like.

Del 2 av denne artikkelen vil gå over til noen av floppene og hvordan de påvirker din hånd, pluss den beste linjen du kan ta for hver av dine før flopp valg.

Vennligst fyll inn alle de påkrevde feltene. På forhånd takk!

Problem ved sparing av kommentar. Vennligst forsøk igjen!

Du må vente 3 minutter før du publiserer en ny kommentar!

Ingen kommentarer.